Aide au calcul des coûts des unités militaires [Simulateur automatique, ESSENTIEL AU JEU]

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Aide au calcul des coûts des unités militaires [Simulateur automatique, ESSENTIEL AU JEU]

Message  Syllas le Ven 27 Avr - 16:42


Aide au calcul des coûts des unités militaires


Le simulateur pour YoG2 est à jour!

Version 2.0 en vente dès maintenant chez votre revendeur YoG agrée!


Vos soldats, vos bateaux, vos avions vous coûtent de l'argent à entretenir, de l'industrie à construire, et de l'essence à faire fonctionner. Je vois déjà vos visages pétrifiés d'horreur en imaginant les calculs... mais n'ayez crainte!

Votre MJ a tout prévu: pour au mieux calculer vos coûts militaires, téléchargez le simulateur de coûts ci-joint. Grâce à lui, toutes les données nécessaires à une bonne tenue de votre comptabilité sont présentes.

Toutefois, en cas de question ou de doute, n'hésitez pas à le dire dans la partie "Discussion et questions"!

Edit: ai amélioré le simulateur, des détails, et l'ai re-uploadé. D'où le retour à zéro du compteur de téléchargements.
Fichiers joints
Simulateur Coûts Militaires2.xls (39 Ko) Téléchargé 113 fois
Simulateur Coûts Militaires2USA-URSS.xls (38 Ko) Téléchargé 92 fois


Dernière édition par Syllas le Jeu 20 Juin - 12:07, édité 6 fois

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Re: Aide au calcul des coûts des unités militaires [Simulateur automatique, ESSENTIEL AU JEU]

Message  Syllas le Ven 18 Mai - 18:26

La nouvelle version du simulateur est en ligne! Téléchargez-le!
(disponible au premier post)
Nouveauté: Option permettant de calculer la consommation d'essence des unités inactives. Je vous rappelle que lorsqu'une unité est inactive, elle ne consomme que 10% de l'essence qu'elle consommerait en étant active.

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Re: Aide au calcul des coûts des unités militaires [Simulateur automatique, ESSENTIEL AU JEU]

Message  Syllas le Jeu 7 Juin - 21:08

Encore une nouvelle version du simulateur est en ligne! Téléchargez-le!
(disponible au premier post)

Nouveauté:
Modification de la formule de calcul des entretiens de la flotte, afin qu'elle devienne moins cher pour les pays les plus industrialisés. (comprendre que le coût d'entretien devient inversement proportionnel au taux d'industrialisation).

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Message  Syllas le Mar 28 Mai - 19:06

Le simulateur pour YoG2 est à jour!

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Message  Syllas le Mer 29 Mai - 21:36

Pour plus d'informations sur les unités, leur temps de formation, le nombre de véhicules par unité et d'autres choses, trouvez ici le fichier détaillé des unités. Il ne remplace pas le simulateur!
Fichiers joints
UnitésYoG.xls (27 Ko) Téléchargé 123 fois

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Message  Syllas le Sam 1 Juin - 23:12

Ajout d'une mention sur la fiche de calcul:


Le taux d'industrialisation, lorsqu'il augmente, réduit le coût de construction des unités requérant du matériel lourd produit dans les usines du pays. Avec un taux élevées, les unités sont mieux produites et moins onéreuses. Toutefois, si jamais votre taux venait à être supérieur à 100%, veuillez n'y entrer qu'une valeur de “100%”, car les valeurs supérieures ne seront pas comptées. Si vous entrez un taux supérieur, la formule de calcul fera augmenter et non diminuer le prix...

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Re: Aide au calcul des coûts des unités militaires [Simulateur automatique, ESSENTIEL AU JEU]

Message  Syllas le Dim 2 Juin - 11:33

Suite à une erreur dans la formule de calcul, qui fait qu'à bas niveau de technologie le prix de certains navires est négatif, je dois retirer de la circulation la fiche de calcul.

Il semblerait que ma formule soit si compliquée que je n'ai pas vu ça lors de la mise au point. Bref, je vous donne une version corrigée plus tard.

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Message  Syllas le Lun 3 Juin - 20:21

Simulateur à jour!

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Message  Syllas le Jeu 20 Juin - 12:08

MAJ du simulateur, avec un fichier avec prix diminués, et un fichier "normal" pour l'URSS et les USA.

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